Per prima cosa ho disegnato una bozza della fustella su carta decidendo le giuste misure. Poi ho realizzato con un cartoncino più spesso il prodotto in 3d e infine l'ho rielaborato con il programma Adobe Illustrator.
Qui, ho disegnato anche l'assonometria con le rispettive misure e la legende. La quadricromia è in CMYK perché il lavoro verrà poi esposto al processo di stampa.
Ho utilizzato colori come il rosso che richiamano il Natale per restare in tema.
Ora vi mostro il mio lavoro, ciao a tutti!
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